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 [1.3] Faction Finder Download ID:2389059751 2021-07-06 20:57 Changed:7月6日 @ 21時57分
RATE: =105 G=2 TAG: [ユーティリティ] [派閥] [派閥追加] [ワールドマップ] [コロニー] [和製MOD]
Faction Finder Title画像

Faction Finder

以下の機能を持ったMODです。

既存のワールドに新規派閥を参加させることができます。
また、派閥追加Modを外した際にワールドビューでフリーズするバニラの問題をfixします。

途中参加に関する設定はforModderフォルダー内を参照してください。
クリーンアップ機能についてはMod設定を参照してください。

【同系のMOD】
- Vanilla Expanded Framework
既存のワールドに新規派閥を参加させる機能があります。

- Mid-saver Saver
派閥追加Modを外した際にワールドビューでフリーズするバニラの問題をfixするための機能があります。

【注意点】
これはWIPで未検証です。
特別問題が無ければ改変予定はありません。
Steam, Author. 6 Jul 2021. Faction Finder. 9 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2389059751>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.4] Settlement Descriptions Download ID:2240524945 2022-11-09 00:48 Changed:11月9日 @ 1時48分
RATE: =85 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [派閥] [ワールドマップ] [コロニー]
Settlement Descriptions Title画像

Settlement Descriptions

 様々な種族追加MODなどで派閥を追加した際、この拠点はどの勢力の拠点何だろうと悩んだことはありますか?
 これはそんなプレイヤー向けのMODです。

 ごく単純に派閥の説明を、ほとんど説明が書かれていない集落の説明タブにコピペしただけですが、シンプルでわかりやすくなります。
Steam, Author. 9 Nov 2022. Settlement Descriptions. 27 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2240524945>.
 [1.5] Close Settlements Download ID:2600837512 2024-04-13 12:31 Changed:4月13日 @ 13時31分
RATE: =83 TAG: [ワールドマップ] [派閥] [関係性] [コロニー] [ユーティリティ]
Close Settlements Title画像

Close Settlements

Close Settlementsの有志による更新。

他派閥の拠点から4タイル以内に入植した際に発生する「侵入してきた」という関係ペナルティを撤去します。


類似mod
Allow Adjacent Settlements
Steam, Author. 13 Apr 2024. Close Settlements. 13 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2600837512>.
 [1.4] Allow Adjacent Settlements Download ID:2607478154 2022-10-30 01:47 Changed:10月30日 @ 2時47分
RATE: =80 TAG: [ワールドマップ] [派閥] [関係性] [コロニー] [ユーティリティ]
Allow Adjacent Settlements Title画像

Allow Adjacent Settlements

互いに隣接する集落の配置を禁止する制限を取り除きます。
また、別の派閥の集落の近くに定住する際の関係ペナルティを無効にするオプションも付属しています。

和解するための条件に触れないものとなら互換性があるそうです。

類似mod
Close Settlements
Steam, Author. 30 Oct 2022. Allow Adjacent Settlements. 21 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2607478154>.
 [1.5] Zalcore Prefabs Download ID:3104631106 2024-04-12 20:47 Changed:4月12日 @ 21時47分
RATE: =76 TAG: [景観] [コロニー] [建築物] [家具] [部屋]
Zalcore Prefabs Title画像

Zalcore Prefabs

アルファ プレハブが必要です
Alpha Prefabs

Zalcore LLCは "Alpha Prefabs "で使用するプレハブのセットを提供します。

一緒に使うと最高です:
Vanilla Furniture Expanded
Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor

いくつかのプレハブは追加MODを必要とします。
いくつかのプレハブはオプションのMODで追加の建物やアイテムを手に入れることができます。

信じられないほど安いのは承知しています。私たちが正気に戻る前に楽しんでください。

もし何か問題があればお知らせください。すべてのフィードバックに感謝する。近々、この改造のアップデートのためにパススルーをするつもりです。


--- ザルコア・プレハブ ---

養蜂場
使用するには Alpha Bees が必要

武器庫
Zalcore Weaponry 使用時にボーナスあり

砲兵配置

バーベキューピクニック
使用するには GrillTech (Continued) が必要

バラック

ケムフューエル・パワーセンター

託児所
使用するには Biotech (DLC)が必要

フリンのアーケード
使用するには Lost Joy Objects - Arcades が必要

フュージョンパワーセンター
使用するには Cold Fusion Reactor (Continued) が必要

ギャレー
使用するには Advanced Electric Stove (Continued)Electric Butcher Table (Continued) が必要

栽培室
使用するには Garden Box (Continued) が必要

診療所
Ideology (DLC)使用時にボーナスあり

地ビール工場
使用するには [SYR] Processor Framework が必要
Booze-O-Matic 使用時にボーナスあり

家禽小屋
Hay-Maker 使用時にボーナスあり

刑務所
Prisoner Arena (Continued) 使用時にボーナスあり

生産ポッド
Electric Art Bench (Continued) 使用時にボーナスあり

研究ポッド

SSMエンプレイスメント
使用するには [CP] SSM Turret が必要
Steam, Author. 12 Apr 2024. Zalcore Prefabs. 4 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3104631106>.
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 [1.3] [KV] Faction Control Download ID:1509102551 2022-01-17 00:24 Changed:1月17日 @ 1時24分
RATE: =64 TAG: [派閥] [ワールドマップ] [関係性] [ランダム] [コロニー] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
[KV] Faction Control Title画像

[KV] Faction Control

ゲーム開始時、ワールドマップ上の派閥の種類、拠点数、密集度など変更可能にします。
オプションのMOD設定より内容を変更してからゲームを開始してください。

・メイン設定
 -派閥の拠点人口数の調整スライダー、
 -同一派閥の拠点を密集度を調整します。値を小さくすると密集して国家っぽくなります。
 -メカノイドの襲撃 ON/OFF (OFFでも古代の建物などは残る)
 -友好関係のランダム化 ON/OFF、各派閥との友好関係をランダム化します。
 -派閥の色 ON/OFF、関係や友好度によって派閥の色が変わります。
 -宙族の分散 ON/OFF
 -時間の経過による関係の変化 ON/OFF

・派閥設定
 -各派閥の総数
 -同派閥の派閥数(名前の違う派閥が増える)

・MOD派閥
 派閥追加MODを導入している場合のみ表示されます。MOD派閥の数を変更可

詳しくはSteam解説をご確認ください。
Steam, Author. 17 Jan 2022. [KV] Faction Control. 11 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1509102551>.
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 [1.3] Preemptive Strike (Fork) Download ID:2056230561 2022-01-22 22:21 Changed:1月22日 @ 23時21分
RATE: =54 G=5 TAG: [派閥] [防衛] [襲撃] [トレーダー] [軍事] [訪問者] [仕事] [通信] [インターフェイス] [コロニー] [日本語内蔵]
Preemptive Strike (Fork) Title画像

Preemptive Strike (Fork)

Preemptive Strikeを1.1に対応させたMODです。
Steramの説明欄によると1.0の製作者様から開発を引き継いだとの事です。
本コメントを編集している時点で日本語ファイルは同梱されていることを確認しました。


以下1.0MODの説明欄から転載



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 各種の原始的な物見やぐらから、現代的な監視塔、レーダー、偵察ドローン、偵察衛星を追加するMODです。

 これによって自分のコロニーに近づくキャラバンや襲撃部隊を、事前に察知することが出来るようになります。

 バニラの通信機に追加された機能で、近づいてくる所属不明のキャラバンに丁寧に呼びかけをするか、あるいは威圧的に呼びかけをするか、はたまたはったりで追い返したりなどが可能です。
 所属不明のキャラバンをと通信を確立すると、彼らの派閥が判明し、やりとりが出来る様になります。
 また、所属不明のキャラバンが敵の襲撃部隊だった時には、交渉による時間稼ぎ、貢物や囚人の開放、入植者を奴隷として引き渡すなどで、襲撃を回避できる事があります。

 レーダーは古代の宇宙船やドロップポッド部隊の着地点を予測できるようになります。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



変更ログ:
2021年3月6日:タワーに残っているフードコードをクリーンアップしました。完全に削除する必要があります
11/12/2020:マンハンターパックにスカリアを追加。パフォーマンスを向上させた;クエストのバグ修正
2020年10月9日:DifficultDetect設定はゲーム間で正しく保存されます
2020年8月18日:2つのエラー警告をメッセージに置き換えました
2020年8月14日:クエストからの報酬ポーンの問題を修正しました。 v1.2サポートとしてフラグが立てられました
2020年5月29日:パフォーマンスを向上させるためにタワーから給油ジョブを削除しました
2020年4月27日:検出の変更に合わせてバランスを調整:すべてのタワー範囲が+1増加
2020年4月26日:日本語訳を追加
2020年4月25日:すべてのタワーに禁止機能を追加
2020年4月25日:デフォルトで「DifficultDetection」オプションが追加されました。視覚範囲外で検出できるものを制限します。
2020年4月19日:デバッグモードでのフレンドリーなドロップポッドアシストのnull処理を修正しました
2020年4月16日:Hediffxmlに説明タグを追加しました
2020年4月13日:クエストのバグ処理が増えました
2020年4月12日:追加のデバッグコードを追加しました。ほとんどのクエストインシデントのハンドラーを作成してテストしました(新しいマップで侵入をテストできませんでした)
2020年4月11日:ポーンに報酬を与えるマンハンタークエストのスポーンしない問題を修正しました
2020年4月11日:packageIDを変更し、マルチバージョンを許可するように再構築し、古いv1.0 modをパッケージファイル(変更なし)にマージし、Steamにアップロードしました
2020年4月10日:RoyaltyCollectorアラートを標準メッセージに変更
2020年4月1日:Royalty TributeCollectorのバイパスを作成
2020年3月21日:GitHubで作成された最初のv1.1フォーク
Steam, Author. 22 Jan 2022. Preemptive Strike (Fork). 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056230561>.
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 [1.4] Endless Rimworld Download ID:2369851475 2022-11-06 05:54 Changed:11月6日 @ 6時54分
RATE: =57 TAG: [入植者] [加入] [襲撃] [コロニー] [バランス調整]
Endless Rimworld Title画像

Endless Rimworld

あなたのコロニーの最後の入植者が何らかの理由で死んだとき、新しい放浪者がやってきます。
あなたが失敗でくすぶっても何度でもコロニーを再建し挑戦を楽しんでください
Steam, Author. 6 Nov 2022. Endless Rimworld. 22 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2369851475>.
 [1.4] Return to Sender Download ID:2003119963 2022-11-02 11:05 Changed:11月2日 @ 12時05分
RATE: =32 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [派閥] [死体] [病気] [ポッド] [コロニー] [日本語化対応]
Return to Sender Title画像

Return to Sender

 襲撃者の残す大量の死体に悩まされてはいませんか?
 そもそもなんで我々がわざわざ火葬や埋葬しなきゃいけないのでしょうか?
 こんなものは相手に送り返してやりましょう!

 新しいタイプの死体用貨物ポッドが追加されます。金属と皮や布で作られたチープなそれは少ない燃料でよく飛びます。安全性?死体にそんな気遣いはいりません。

 死体を粗末に返送された派閥は怒り狂います。
 しかし、その量が大量となるとそうも言ってられません。
 その拠点の住人は死体の処理に忙殺され、心を病み、腐りかけた死体はペストの温床となっていきます。
 その混乱は死体の数が多ければ多いほど大きくなります。
 死体はより新鮮なほうがいいでしょう、顔がわかる死体が効果的です。近親者の死体ならより効果的です。
 腐りかけのものを送り届けたほうがペストのリスクを増やすことができます。
 乾いてしまうと効果が薄いので、返送作業はお早めに。
 同じ派閥の人間を放り込んだほうが、効果は高いです。その場合衣服ははぎとらないほうが、識別しやすいので効果的です。
 
 死体を大量に放り込まれた拠点はゆっくりと崩壊していきます。
 そのまま住人がギブアップして去っていくこともあります。

 その混乱をじかに見に行くこともできます。
 襲撃の前段階として死体を放り込み、精神と肉体を疲弊させるのもいいでしょう。
 時間を置いたほうが混乱は大きくなりますが、時間をかけすぎると状態を復旧させてしまうかもしれません。


【日本語化MOD】
-Return to Sender 日本語化
Steam, Author. 2 Nov 2022. Return to Sender. 21 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2003119963>.
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 [1.5] Vanilla Base Generation Expanded Download ID:3209927822 2024-04-02 22:40 Changed:4月2日 @ 23時40分
RATE: =32 TAG: [VEシリーズ] [派閥] [マップ] [コロニー] [襲撃] [VBGE] [VEF] [高難易度化]
Vanilla Base Generation Expanded Title画像

Vanilla Base Generation Expanded

※このMODはVanilla Base Generation Expandedの1.5対応版です。
基本変更が無いため、下記は前バージョンの記事からの転記になります。

このMODはバニラの拠点のバラエティを追加するためのアセットの巨大なライブラリーです。
これらのアセットは派閥ごとにバラエティを持ち、部族民の拠点は農地が広く生成され、宙賊の拠点はタレットや迫撃砲によって守られたバンカーとなって生成されます。
これにより、派閥の拠点を攻撃する際、難易度があがることになるでしょう。

このMODの影響範囲はバニラ派閥とその派生派閥です。
MODの派閥もバニラの派閥定義を持って作成されているなら影響を受けます。

【互換性】
既存のセーブに追加可能。
-Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
生成される派閥はこのMODの小道具が使用され、にぎやかに飾り付けられます。
-[FSF] Better Camp Loot Classic
このMODは戦利品のリストに変更を加えるのみなので互換性があります。

派閥の基地に変更を加えるMODと同時に運用しても動きますが、生成ルールはこのMODのものが使用されます。


【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework

【1.4以前対応版】
-Vanilla Base Generation Expanded
Steam, Author. 2 Apr 2024. Vanilla Base Generation Expanded. 2 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209927822>.
 [1.5] Dynamic Diplomacy - Continued Download ID:3220299022 2024-04-19 09:51 Update! Changed:4月19日 @ 10時51分
RATE: =30 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [コロニー] [ワールドマップ]
Dynamic Diplomacy - Continued Title画像

Dynamic Diplomacy - Continued

Dynamic Diplomacyの有志によるアップデート。
オリジナルの作者は1.5へのアップデートを行わない方針で、継続の意思のあるひとにすべて任せるとのことです。


各NPC派閥は、プレイヤーがかかわることなく相互に関係性を変更するようになります。

各NPC派閥が友好を結んだり、敵対するようになり、さらには征服イベントが起きて勢力図の塗り替えが発生するようになります。

これらのイベントは独立したタイマーで動作し、他のイベントの頻度には影響しません。このmodによって追加されたイベントを有効/無効にして、プレイヤーの好みに合わせることができます。


【このmodによって追加されたイベント】

-NPC派閥は、別のNPC派閥に対して敵対的または中立になる可能性があります。
恒久的な敵対的な派閥でも、他のNPC派閥と「和平」を結ぶことも許可されています。
これはmod設定でオフにすることができます。平均して20日に1回のペースです。信頼できる増援が必要な場合は、このイベントを無効にする必要があります。増援として呼ばれても相手が自身の派閥と敵対的でない派閥はプレイヤーのために和平を壊すことはありません。

-NPCの集落は、別の敵対的なNPC派閥によって占領または破壊される可能性があります。
征服対象はデフォルトだとランダムに決定されます。平均して15日に1回のペースです。デフォルトで征服イベントは無効になっています。 mod設定で距離ベースの征服を有効にして、より論理的な征服パターンを可能にすることもできますが、これにより、イベントがトリガーされたときに大幅な遅延が発生します。デフォルトオプションではラグは発生しません。

-NPC派閥は、近くの空のタイルに新しい集落を建設することを選択できます。
バニラ開始サイト選択アルゴリズムが使用されます。つまり、このイベントではバイオームが考慮されます。平均して40日に1回のペースです。デフォルトでは無効になっています。


【距離ベースの征服に限定されたイベント】
距離ベースの征服アルゴリズムは、集落数が多い派閥を大いに支持するため、これら2つの排他的なイベントは、支配的な派閥が全世界を征服するのを防ぐのに役立ちます。

-NPC派閥は、地上の40〜60%を支配する10以上の集落を持つ派閥に対抗して、世界的な同盟を形成します。各派閥が同盟に参加する確率は80%で、10回の征服イベントがクールダウンします。

-和解が0のNPC派閥は、支配的な派閥の1つに反抗することができ、40%の確率で抑圧者の各集落を倒すことができます。

【新しいシナリオ設定】
-シナリオ設定の永続的なゲーム条件として「履歴生成」を有効にします。
すべての派閥が均等に分布しているデフォルトのゲームではなく、大規模な戦争がすでに発生している世界でゲームを開始します。
mod設定で調整可能な長さ。イベントはかなりのラグを引き起こすので、プレイする前に「ワールド」画面でこれが終了するのを待つことをお勧めします。
Steam, Author. 19 Apr 2024. Dynamic Diplomacy - Continued. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220299022>.
 [1.0] More Faction Interaction Download ID:1454024362 2019-06-27 14:41 Changed:6月27日 @ 15時41分
RATE: =12 G=5 TAG: [派閥] [トレーダー] [イベント] [偶発事件] [関係性] [コロニー] [日本語化対応]
More Faction Interaction Title画像

More Faction Interaction

派閥間の相互作用を増やし、より世界に動きをもたらします。

有志による1.2対応版はこちら
More Faction Interaction (Continued)

意味のある派閥関係
-信頼関係を構築した派閥はあなたに報いるでしょう。
-派閥間による結婚は関係を強固にします。
-様々なトラブルから派閥を助けてください。
-派閥からの仕事・労働の依頼。
-派閥への支持
-世界イベントの増加

貿易の改善
-特定の商品に特化したトレーダー
-より頻繁に訪れるトレーダー
-信頼関係が強い派閥のトレーダーほど豊かになります。
-トレーダーは関係が増すにつれ、より高い品質のアイテムを提供します。

動く世界
-宙賊が拡張しはじめ前哨基地を構築します。
-宙賊が近くにいる場合、上納品を要求してきます。前哨基地を破壊しましょう。

敵対勢力
2つの派閥で争いがおき、あなたはどちらかにつくか、中立か、または双方と戦うか。

偶発事件イベント
-政略結婚
-取引の中止
-五穀豊穣
-ハンターズ ロッジ
-宙賊の恐喝
-神秘的なシャーマン
-派閥間戦争
Steam, Author. 27 Jun 2019. More Faction Interaction. 27 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1454024362>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [1.1] Faction Discovery Download ID:751841890 2020-07-23 02:26 Changed:7月23日 @ 3時26分
RATE: =12 G=1 TAG: [派閥] [派閥追加] [コロニー] [セーブ] [日本語化対応]
Faction Discovery Title画像

Faction Discovery

セーブデータのロード時に、ワールドマップ上に存在するプレイヤー以外の派閥を新たに再生成することで、派閥MODを追加する度にニューゲームで始める必要がなくなります。
導入後、次回ゲームロード時、追加した派閥MODの拠点がマップ上に現れます。

既知の競合
[KV] Faction Control (同時に有効化しなければ問題なし)
Empire (game breaks)

日本語化
[1.1] [Sub-MOD] Faction Discovery add Japanese Translation


開発が終了し、こちらに機能が統合されました。
Vanilla Expanded Framework
Steam, Author. 23 Jul 2020. Faction Discovery. 26 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=751841890>.
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 [1.4] Dont settle there? Download ID:2750080451 2023-01-01 17:36 Changed:1月1日 @ 18時36分
RATE: =10 TAG: [派閥] [バイオーム] [ワールドマップ] [コロニー] [VEF]
Dont settle there? Title画像

Dont settle there?

このMODはVFEを使用することでMOD製作者の独断と私見をもって特定派閥がそこに定住するべきじゃないと思うバイオームでのスポーンを禁止するMODです。

対応派閥
- すべてのバニラの派閥

以下のMODの派閥
- Vanilla Factions Expanded - Vikings
- Vanilla Factions Expanded - Insectoids
- Vanilla Factions Expanded - Settlers
- Vanilla Factions Expanded - Medieval
- Vanilla Factions Expanded - Pirates
- Vanilla Factions Expanded - Ancients
- Rim-Effect: Core
- Rim-Effect: Asari and Reapers
- Moyo-From the depth
- Moyo-Light in the Abyss

サポートされたバイオームMOD
- ReGrowth: Wastelands
- ReGrowth: Aspen Forests
- More Vanilla Biomes
- Biomes! Chromatic Oasis
- MorrowRim


【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
Steam, Author. 1 Jan 2023. Dont settle there?. 12 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2750080451>.
 [1.2] Close Settlements Download ID:2011834152 2020-10-20 22:43 Changed:10月20日 @ 23時43分
RATE: =5 TAG: [ワールドマップ] [派閥] [関係性] [コロニー] [ユーティリティ]
Close Settlements Title画像

Close Settlements

他派閥の拠点から4タイル以内に入植した際に発生する「侵入してきた」という関係ペナルティを撤去します
Steam, Author. 20 Oct 2020. Close Settlements. 2 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2011834152>.
 [1.3] Customizable Silver Stock Download ID:2813426619 2022-06-14 13:58 Changed:6月14日 @ 14時58分
RATE: =5 TAG: [トレーダー] [商船] [訪問者] [コロニー] [派閥] [インベントリ] [シルバー] [トレーディング]
Customizable Silver Stock Title画像

Customizable Silver Stock

軌道トレーダー、キャラバン、訪問者、他派閥のコロニー、それぞれのシルバーの保有量を個別に設定できるMOD

既存の保存に追加可能、ゲームプレイ中に保有量の変更可能
ただし、出現してしまっているものは変わらないので、調整した数値は次の訪問時や在庫補充時に適用されます。
Steam, Author. 14 Jun 2022. Customizable Silver Stock. 28 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2813426619>.
 [1.3] Reinforcements Download ID:2780011777 2022-03-30 05:02 Changed:3月30日 @ 6時02分
RATE: =2 TAG: [バランス調整] [入植者] [時間] [加入] [コロニー]
Reinforcements Title画像

Reinforcements

公式は入植地が失われてからの立て直しを推奨していますが、実際のところそれは恐ろしく困難なプレイで、素直に最初からやり直したほうがマシではあります。

このMODは最悪の事態からの復旧を楽にするMODです。
現在の人数を記録し、その人数が減少したさいにタイマーを動かし、その減った人数に等しい入植者をコロニーにもたらします。
タイマーは1日から最大2年の間に設定され、好みのタイミングで補充をがやってくるように設定可能です。

入植者を投獄、販売することによって安定収入を得るという悪用っぽいことも可能です。
Steam, Author. 30 Mar 2022. Reinforcements. 17 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2780011777>.
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