![]() ▼ Changed : 5月13日 @ 13時37分
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#64 名無しGood! |
アルコテック地雷くんが一番やべぇ
ID:M3NzkwYW Day:5 Good:0 Bad:0
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#63 名無し |
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![]() ▼ Changed : 1月10日 @ 13時55分
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#62 名無し |
今までのCherryPickerでカウンターミサイルを外してたけど過去と違っていきなり頭上からミサイルが落下する仕様からメカノイドから発射されて逃げるまで猶予がある仕様になってた それでも乱戦時は見落としがちだけど ID:A3M2M2OG Day:541 Good:0 Bad:0
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#61 名無し |
ディアボロスと装備バフを早期解禁したいとかでもなければアークガンの研究と作成でいいんだけど違うんだろうなあ 私は凶暴の波動とデッドライフIEDで大量に湧くアーチンを抑えてる間にウォークインを倒したよ 一応専用の研究に使い切りの高火力のロケランがあるからそれで倒す手もある ID:Y5NWFmOD Day:164 Good:0 Bad:0
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#60 名無し |
ウォークイーンってvanillaみたいに通路でアーチンを全処理して倒すのが基本ですか?他にこのmodの設備や武器を活用する独自のやり方があるなら参考までに教えて欲しいです 個人的にはタレット系をうまく使えたら面白いなって考えてます ID:kwNmUyZG Day:73 Good:0 Bad:0
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#59 名無し |
裏切りルートのクエストが発生しないんだけど、このクエストの発生条件ってなんだっけ?
ID:I0MGE4MT Day:929 Good:0 Bad:0
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#58 名無し |
そもそもこのMOD自体がOP環境向けのものだからバニラでの攻略はほとんど考慮されてない。一応このmodの装備とバニラのあらゆる要素を駆使すれば攻略は可能だけど仕様を知り尽くしたデータプレイみたいなことをしないといけない
ID:YzOTMxNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#57 名無し |
センチュリオンと煙幕弾用のシロアリ複数連れて順番に低角シールド展開しながら近付いても運ゲーやらされるからあまり考えないほうがいいよ 中規模と最終クエスト以外はGD5だけでどうにかなると思う ID:Y5NWFmOD Day:153 Good:1 Bad:0
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#56 名無し |
中規模クラスターはセレテック武器・設置シールド&グラヴシップ着陸して4日かけてクリアできたけどこれバニラ寄りMOD構成の正攻法はどうやるんだろう、迫撃砲がキツすぎる メカノイド使えって話になるのかな ID:E0NDI3NG Day:659 Good:0 Bad:0
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#55 名無し |
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#54 名無し |
ちょっと違うカモ。巨大クラスターっていうクエストマップをクリアすることで解放されるんだ。 巨大クラスターは研究で専用の建造物がバイオテックタブに追加されるから、それでクエストマップを出現させてクリアする。小規模とかはそこまで辛くない(GD基準)けど、研究解放に必要な中規模からはだいぶヤバめの要塞化された陣地を攻略することになる。 ID:MxZTJmNW Day:57 Good:0 Bad:0
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#53 名無し |
このmodで追加される研究ができるようになる条件はメカクラスター襲撃に勝利する感じですかね?
ID:E0NDI3NG Day:201 Good:0 Bad:0
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#52 名無しGood! |
ヘルスフィアキャノンとバーナームカデの威力で笑っちゃった 熱耐性が無くなってるメカノイドが多いから主力になるのはいいね ID:Y5NWFmOD Day:128 Good:0 Bad:0
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#51 名無しGood! |
テッセロンとスコーチャー相手に5名のコロニストが惨〇された笑 こっちは防弾ベスト、ハイパーウィーブダスターコート、次世代ヘルメット、自動式ショットガン。序盤では割としっかりした装備。 古代の遺跡の壁を取り払ったらメカノイド2体しかいなかったから余裕じゃんと思って望んだら二人は頭を吹き飛ばされて3名は火炎放射で焼かれて焼〇。 めちゃくちゃ良いですよこのMOD。やっぱり機械との闘いはこれくらいシビアじゃなくちゃ。 ID:I4YTczMT Day:219 Good:0 Bad:0
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#50 名無し |
このMODで追加される装備や建築物もかなり強力なので、DLC+このMODだけでもクリアは十分可能
ID:NhZWNlYW Day:885 Good:0 Bad:0
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#49 名無し |
翻訳ありがとうございます
ID:VlYjg4MD Day:16 Good:0 Bad:0
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#48 名無し |
翻訳ファイル貼っときます
ID:QyMmZiZm Day:149 Good:1 Bad:0
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#47 名無し |
一回ボスメカノイドをやってみるのはおすすめ このMODの敵の強化具合が分かるから もしOP盛り盛りで余裕そうならクエストすぐ進めても問題ないし、苦戦するなら↓が言ってるようにこのMODの装備を時間かけて整える ID:I0MGE4MT Day:869 Good:0 Bad:0
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#46 名無し |
#45 クエストは装備が万全の状態でないと危険です。 アークガンや反物質ライフル、偏光シールドが配備されるまではいかないほうがいいです。 ID:QyMmZiZm Day:231 Good:0 Bad:0
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#45 名無し |
最近このmod入れたのですがmodクエスト進めるのはバニラのアポクリトン倒してからがいいですか?オススメの攻略順や研究があるなら教えて欲しいです。本modの拡張modも入ってます。
ID:VlYjg4MD Day:9 Good:0 Bad:0
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#44 名無しGood! |
ブラックハイヴルートのエクソストライダークリア、とりあえず大規模巨大メカクラスターをクリアできる程度の戦力は欲しいと思われる エクソストライダーの攻撃は軌道ビーム攻撃以外は簡単に避けられるので見た目ほどは強くない。主砲は撃つ前に決着が付いちゃったから分からんが ID:MxZTJmNW Day:4 Good:0 Bad:0
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#43 名無し |
アナイレーターには即死技使わないように注意 撃破演出飛ばして消し飛ばしてしまい、残骸を研究できなくなる場合がある ID:UwYWVmZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#42 名無し |
#41ありました。 Glitterworld Destroyer 5 Expansion :MechFusion etc入れてるとサイキック狂化骨髄の場所に別の施設が設置される事があるみたいです。 ID:M3MTk4Nm Day:181 Good:0 Bad:0
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#41 名無し |
サイキック狂化骨髄は破壊した?あれさえ破壊すれば他が全部残ってようとオッケーだったと思う。 破壊してもダメだったなら…組み合わせにもよるけどMod環境なんて大抵バグるものだから開発者モードで強制的に研究完了が手っ取り早いねえ ID:MxZTJmNW Day:1 Good:0 Bad:0
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#40 名無し |
レベル3クラスター技術解放はクラスター極規模クリアでしたっけ? クリアしたのに解放されてない ID:M3MTk4Nm Day:181 Good:0 Bad:0
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#39 名無しGood! |
ちょっとオデッセイ追加ボスとお試しで戦ってみたけど簡単に負けました 戦力が圧倒的に足らん 試しに車で轢殺しようとしたらなんかボスが即死したのでちゃんと倒したいなら車を近づけないでください ID:U0NDQyZj Day:13 Good:0 Bad:0
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#38 名無しGood! |
オデッセイ追加ボスと戦いたい場合は軌道スキャナーを置いとけば受信できるようだ。強さは…かなり特殊なポーンなので用意した戦力次第かもしれない キミも中央級超巨大メカノイド、annihilator(日本語訳ではアナイアレーター)を手に入れよう! ID:MxZTJmNW Day:1 Good:0 Bad:0
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#37 名無し |
ブラックハイブルートのとっかかりの通信機ってバニラのじゃなくてハイテク研究卓にくっつけるmod産のやつだったんだな ポーン指定して研究卓に付けた通信機から動作させるってのが分からず戸惑った これブラックハイブルートクリア後も匿名契約のクエスト残ってるけど両方のルートできたりするんだろうか ID:Y3ZDlkND Day:281 Good:0 Bad:0
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#36 名無し |
当然ながらオデッセイのメカノイドハイヴは超強化されている。アルコテックマインが転がってたりはしないのでそこは安心 …ハイヴも極規模クラスターもクリアしたけど、ボスと戦う方法は分からん!黒衣の死体はデバッグモードで出せばいいけども ID:MxZTJmNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#35 名無し |
#34さんの翻訳データで残っていた一部のアイテムの説明文の頭と最後の空白、および改行による赤エラーを修正した翻訳データです。 翻訳個所は増やしていませんが、fufu(中国の一部で使われている「ふわふわなぬいぐるみ」の略称)に関してはMOD内で統一するよう、○○のぬいぐるみで統一しました。 ID:UyMjAzMz Day:306 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 9月20日 @ 20時55分
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#34 名無し |
まだエラーと未翻訳がありますが、空欄はなくなったはずです
ID:QyMmZiZm Day:116 Good:0 Bad:0
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#33 名無し |
このmodの装備もかなり強いしメカノイドも性能そのまま使えるから十分可能
ID:EwZDcyM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#32 名無し |
ブラックメカノイドハイブのクエストは冗談みたいな難しさだった…… これやろうと思えばこのMODだけでクリアできるのかな ID:VlNTRlMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#31 名無し |
Expansion入れててブラックハイブ側につこうと思ったけど通信機の連絡先にブラックハイブがないのは#30と関係ありそうかね
ID:Y3ZDlkND Day:239 Good:0 Bad:0
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#30 名無し |
翻訳データ修正してるけど、Expansion導入で通信端末のブラックハイブの支援要請欄が消える。有識者さん解決法を教えてください。
ID:IyMTA3NT Day:170 Good:0 Bad:0
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#29 名無しGood! |
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#28 名無し |
mod入れなくても開発者モードのspawnさせればできるよ
ID:JhOWQ5YW Day:225 Good:0 Bad:0
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#27 名無し |
#26 カスタムシナリオで始めたら棺桶自体無かったけど、キャラエディmodでキャラの所持品に遺体追加→ドロップさせたら導入クエストは開始できたよ グラヴシップで土地ごと消し飛ばしても安心! ID:E5OTJhNz Day:76 Good:0 Bad:0
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#26 名無し |
棺桶開けても黒色の遺体が入っていなかった 競合してしまっているのですかね。 こういう時って最初からやりなおしですかね ID:dlMTlmN2 Day:227 Good:0 Bad:0
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#25 名無し |
すみません ブラックメカハイブの支援要請の部分が消えてるかも知れません。後日修正版を上げます ID:NkNTY5Mz Day:7 Good:0 Bad:0
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#24 名無し |
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#23 名無しGood! |
#22 自動翻訳ですか?なら無理かも でもだいじょーぶ 基本的な個所の翻訳と会話パートを完璧に翻訳したファイルをアップロード! ただし!まだ未熟なんでいろいろ未翻訳と赤エラー(プレイに影響なし)が出ます。 基礎は作ったんでこれを足掛かりに有識者様が翻訳してくださることを願います。 ID:QyMmZiZm Day:77 Good:0 Bad:0
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#22 名無し |
ハイブとの通信内容が翻訳されないのは仕様?
ID:Y5NTFmOT Day:657 Good:0 Bad:0
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#21 名無しGood! |
メカノイドが歩くスチールにしか見えてなかったから大変Good
ID:hkNGVjMW Day:77 Good:0 Bad:0
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#20 名無し |
巨大インフェルノ砲塔のおすすめの対処法 ・熱耐性200%にする ・遺伝子改造で焼身ダメージを減らす ・キイロなどの防火装備がある種族を使う ・シンダーの重装甲版を使う これ全部やらないと速攻でお陀仏です ID:IyMTA3NT Day:151 Good:0 Bad:0
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#19 名無し |
#18 それはバグだと思います クエスト完了にならずともレベル1クラスターテクノロジーが解放されていれば実質クリアです。脳内補完しましょう ID:IyMTA3NT Day:150 Good:0 Bad:0
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#18 名無し |
不安定な短波受信機で検出した中くらいの巨大クラスターβのクリア条件ってなに? メカノイド倒して壁の中のアルコネクサスみたいな機械と離れにあるコンテナも壊したけどクエスト完了にならない ID:Y3ZDlkND Day:208 Good:0 Bad:0
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#17 名無し |
ハイテク研究卓3×1にするmod入れてるから研究卓の上に置けないや 次のプレイではmod抜いてもう一つのストーリーやろう ID:Y3ZDlkND Day:203 Good:0 Bad:0
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#16 名無し |
オデッセイDLC追加ボスと戦ってみたが、titan vehiclesの戦車ウォーチーフで突進したらなんか即死しおった マトモに戦うと絶対にキツイ敵だと思うが、車両のロードキルなら楽にやれるっぽい... 絶対仕様じゃないが、なんかクエストに時間制限あるし、時間がないってんならやってみるといいかも ついでになんかメカハイブがめっちゃ要塞化されてて結構楽しい ちなみにシナリオの開始方法だが、最初の入植地に謎の石棺があるから開いてみるといい ID:U0NDQyZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#15 名無し |
一回黒ノイドと通信してボス撃破するクエストラインやってから、匿名通信の錆びた遺体引き渡すやつやってみたらそれ以上進まないっぽい・・・?それとも引き渡してからそこそこ時間かかるんだろうか、どうせなら全員倒してみたかったけど
ID:IyZWZmMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#14 名無し |
これってグラブシップスタートだと初期マップに棺桶とかが配置されないけど、その場合クエスト進行不可?
ID:RhZWQ5Mj Day:768 Good:0 Bad:0
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#13 名無しGood! |
過去のコメントより 何がとはネタバレ?になるから言わんが もうちょい分かるようにして欲しかったぜ ・--・・ ・--・- ・-・-・ --・・- ・-・-- ID:UzZTMzOD Day:94 Good:1 Bad:0
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#12 名無し |
いまいちシナリオのやり方がわからないんだけどストーリーの進め方に書いてある内容は古かったりするのかな メカニターになった時点で座標が提示されるけど謎解きっぽいのがあって全く分からん… ID:RhNGMyMT Day:262 Good:0 Bad:0
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#11 名無しGood! |
ヤケクソ強化されているとはいえ、ディアボロス、ウォークイーン、アポクリトンの初召喚時はバニラ戦力程度でも野戦引き撃ちでギリ勝てる良いバランスしているので低難易度で遊びつつあえて序盤はOP武器を縛ってみるとヒリつく戦いができて楽しかった。ただのアポクリトン1体倒すのにこんなに達成感を感じるとは…… 高難度の襲撃についてはさすがに厳しいので素直にOP武器を用意しよう ID:RhZjIwMj Day:80 Good:0 Bad:0
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#10 名無し |
よし最強近接武器で殴り倒そう→アルコテックマインで跡形もなく吹き飛ぶ
ID:IyMTA3NT Day:104 Good:0 Bad:0
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#9 名無しGood! |
敵からの被ダメとかMOD設定で弄れるし、ある程度の調整が効くのは良いところ、こいつらに対抗できるくらいの大規模な戦力揃えると、エフェクト過多でヘルスフィアキャノン見逃して死ぬんだよな
ID:JiM2IxYz Day:44 Good:0 Bad:0
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#8 名無し |
こっちも相応のMODのチート級に強い装備使ってようやくあいこって感じですね。マリーンやカタクラフトじゃ文字通り紙装甲で一瞬で蜂の巣にされますし、そもそもバニラ装備ではそこまで辿り着けない。序盤のスコーチャーとか本当にほぼなす術がないですし。
ID:M3NTg4Zj Day:888 Good:0 Bad:0
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#7 名無しGood! |
バニラ装備じゃ勝ち目ないmod種族ですら容易く粉砕してくる高難度mod、メカノイド襲撃の戦力おかしい以外は内政への妨害はしてこないのがいいところ 追加される装備と強化された味方メカを活用すれば勝てそうだが、普段使ってるmodリストを総動員するとなかなか派手な戦いになる グラヴシップの機動力で襲撃やクラスターから逃げたり直接敵クラスターやクエストにタレット迫撃砲積んで乗り込めるようになった ID:E4ZTNlYj Day:402 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 9月1日 @ 22時03分
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#6 名無しGood! |
2025/9/1を雑に機械翻訳しました。削除キーは20250914
ID:hmN2U0ND Day:0 Good:2 Bad:0
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#5 名無し |
最高のMODの一つではあるんだけどクエスト面倒臭いんだよな
ID:JjZTFhYW Day:1409 Good:0 Bad:0
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#4 名無し |
もちろんだけどOdyssey入れないと新要素ないからね
ID:g3M2NmZD Day:78 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 8月28日 @ 11時12分
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#3 名無し |
最初の部分しか触れてないけど さびた死体を要求されるクエストは多分罠 翻訳は1.5の部分まではしっかりされてる ID:IyMTA3NT Day:69 Good:0 Bad:0
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#2 名無し |
MOD種族入れてるとメカノイドがあんまり脅威じゃなかったりするから、このMOD入ってると緊張感あって良い、超大型メカノイドは強すぎてこのMODの武器ないとやってられんのが玉に瑕だが
ID:U5Y2Q1ZG Day:12 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 8月20日 @ 19時04分
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#1 名無し |
まだ未プレイだけどオデッセイのラスボスがえげつない強化されてそう
ID:JmZTk4ZT Day:460 Good:0 Bad:0
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