![]() ▼ Changed : 1月2日 @ 20時47分
| |
#52 名無し |
虫拠点を潰しに行かされるのはいいんだけど、岩に完全に隠れてる巣ってどうやって見つけるんだろう。 壁が虫Verなら直ぐに分かるんだけど、一部の巣が完全に岩で覆われてるらしくてクエストが達成にならない。 心情が下がりまくるから長居できないし、放置すれば巣が増えちゃうのにこれはきつい。 ID:M5MjUyMT Day:414 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 10月16日 @ 4時14分
| |
#51 名無し |
シルバーフィッシュお前w味方時でも暴発するのかその突進wキルゾーン破壊しながら味方に突っ込んで来るんじゃねえw 犠牲になった奴隷さんの怨念でも残ってらっしゃる? ID:QxZDFjMW Day:0 Good:0 Bad:0
|
#50 名無し |
だいぶずるい気がするけど戦闘用の虫が瀕死になっても巣の方で虫の種類を切り替えて繭に篭もらせると治療とかの手間がなくなるな
ID:czMTA3Mj Day:85 Good:0 Bad:0
|
#49 名無し |
内政面も強いな自動で湧くメカノイドじみた虫にローコストクソでか太陽灯に地熱温室で寒くても快適、住み分けるより各所にクリープ床数マス作って共生した方が有効かも。最初のローヤルインセクトゼリー入手とか戸惑ったり回り始めるまで建材食うんじゃねぇってとはなったけど、あとドアが特殊な気がする自然物扱いで熱は遮って何故か射線は通るとか
ID:QxZDFjMW Day:268 Good:0 Bad:0
|
#48 名無し |
しかもInsectoid1の頃より残骸から得られる物資がゼリーまみれになってかなりしょっぱくなってる気がするんだよな そのまま解体出来たら虫沸かせずに対処できちゃうとかそんな感じで解体不可なんだろうか
ID:czMTA3Mj Day:26 Good:0 Bad:0
|
#47 名無し |
面白いとは思う、思うが寄生された宇宙船だけはどうにかして欲しい 解体できないのに数十個単位で落ちて来て、一つ一つ攻撃してやっと壊したと思ったらまた降ってくるしいい加減にしてくれって思った ID:JmNzg2Mm Day:377 Good:0 Bad:0
|
#46 名無し |
そういやこのmodで増える虫の巣の名前ってrimworldのlore(設定資料)に記載されてる星の名前から来てるんだね ケミアとかちゃんと有害物質の星だし
ID:czMTA3Mj Day:77 Good:0 Bad:0
|
#45 名無し |
1.5からはバニラでも検索できるので巣を検索すれば全部見つけられる
ID:lhYjIzYj Day:0 Good:0 Bad:0
|
#44 名無し |
マップ上の虫拠点 まさかこれ潰すのに入植地と同じ広さのMAPから 保護色みたいな虫の巣を一つ一つ潰さなきゃダメなの? しかも火が効かない火吹き虫&自爆虫のせいでほぼ確定で雨が降って 余計に探しづらくなるという もうマジ無理 ミサイル撃とう 下に同盟をけしかけるMODを使うと良いとあるが 破壊するだけなら メカノイド船MODのミサイルでもokみたいよ ID:FlMTlkMW Day:189 Good:0 Bad:0
|
#43 名無しGood! |
マップ上の虫拠点にAlliance Assaultで同盟派閥をけしかけるとそこが同盟派閥の拠点になるから近所に特定の派閥を誘致したい場合はわざとマップ上に虫の巣湧かせるのもいいかも 虫拠点乗っ取りがおま環動作だったら申し訳ない
ID:czMTA3Mj Day:71 Good:0 Bad:0
|
#42 名無し |
⇣自決した デフォルトっぽい ID:kxYTU4Zj Day:0 Good:0 Bad:0
|
#41 名無し |
jelly spreaderとかのゼリー補給を虫が行わないのってデフォルト? mod入れまくってるせいでバグなのかわからん ID:kxYTU4Zj Day:14 Good:0 Bad:0
|
#40 名無し |
#39さん、ありがとうございます!!!巣から生まれたスカラベ達が 鉱石掘りながら死んでいくのを眺めなくて済みそうです ID:gzNjdmND Day:236 Good:0 Bad:0
|
#39 名無し |
うちの環境でもそうなるからあんま相性が良くない可能性がある 幸いdubs側の設定で生物ごとに水分補給設定の有無を切り替えられるからムシの設定をいじるといいかも
ID:czMTA3Mj Day:60 Good:0 Bad:0
|
#38 名無し |
Dubs Bad Hygieneを入れてると巣から生まれた虫が水を飲まず 脱水症状になりまくるのはおま環ですかね?一応ゾーン指定の場所に 川あったり水容器あったりはするんですが・・・ ID:gzNjdmND Day:236 Good:0 Bad:0
|
#37 名無しGood! |
人工巣から出てくるメガスカラベがめちゃくちゃハイペースで穴掘りしてくれる 今までメガスパイダーと一緒に湧いてくる大したことない虫けらくらいにしか思ってなかったけど足向けて寝らんねぇや
ID:czMTA3Mj Day:57 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 9月26日 @ 3時29分
| |
#36 #17Good! |
#31の後に色々追加された要素を翻訳したのとクエストパートの参照コードに抜けがあったので修正した翻訳ファイルです。 追加要素としては専用のUIやモードが追加されるストリーテラー、"ホードモード"のハンが追加されたのと、やたらと燃える床のクリープを燃えにくくしたり、燃え無くするインセクトやローヤルゼリーの床に変化させる建造物の追加等色々あります。ちなみにクリープやゼリーの床も「フロアを除去」で剥がせます。 ID:UyMjAzMz Day:222 Good:6 Bad:0
|
#35 #17 |
#34 あー、クリーパーの説明文の最後の方に、クリープはよく燃えるから注意って追記したんだけど気づきにくいかな… ID:ZmMjgwMz Day:636 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 9月25日 @ 2時47分
| |
#34 名無しGood! |
ワーカーがとにかく優秀でとりあえずゼリー120揃ったら人工巣作成にすぐに手を付けて損をしないと思う。特に心情を低下させやすい採掘作業を代行してくれるのが非常に優秀で鉱脈掘っても資源100%掘り出せると至れり尽くせり。あと地面を虫エリア優位エリアにするクリープ床は見た目岩肌で難燃素材に見えますがものすげえ燃えますご注意ください(一敗)
ID:hhYTEzNj Day:287 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 9月2日 @ 23時01分
| |
#33 名無し |
寄生された船パーツ放置してたらマップ上に百越える数が散らばっててどれが駆除済みかとかもわからないしなんか敵の襲撃に反応して飛び出して襲撃者足止めしてるしもうこれでいいか
ID:YwNTM0M2 Day:809 Good:0 Bad:0
|
#32 名無し |
侵食拠点潰してきてとか無茶ぶりされたり遺跡他の虫に混じって出現して驚かせて来るだけでも面白かったけど、やっぱり使役してみてこそな感じだから解説助かる 早く大きくなってね(邪悪 ID:QxZDFjMW Day:0 Good:0 Bad:0
|
#31 #17 |
#24の時に不要なファイルが含まれていたのと一部コードの追加、後表記ブレの修正と各種説明文を大量に追記した翻訳ファイルです。 インセクトイドの建造物は大半がワーカータイプのインセクトイドじゃないと作れないとかクリーパーで地形をクリープにしないと作れない、フェロコアの使用方法やインセクトイドの巣は最大24匹まで拡張可能、フェロコア使用者にローヤルインセクトゼリーを使えばボス格のインセクトイドの成長を早める等々、色々追記したので以前よりプレイしやすくなると思います。 ID:UyMjAzMz Day:206 Good:4 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 8月29日 @ 6時58分
| |
#30 名無し |
ファイルの比較については、WinMergeあたりのファイル比較ツールを使って確認したいフォルダ二つ放り込めば差異があるファイルを結構簡単に確認できますぜ。 既に使ってたらスルーしてくだされ。 ID:M2YjM0MT Day:489 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 8月25日 @ 3時35分
| |
#29 名無し |
やっぱリムで人道なんてなかったんや
ID:QyMTYxMT Day:4 Good:0 Bad:0
|
#28 名無し |
ボス虫は調教意欲とかでちまちま確保していくしかないのかなぁ.......などと思っていたこともありました まさか囚人とかに〇〇コアぶち込んで卵産みつける形式だとは... 成長期間だいぶ長いとはいえだいぶ数揃えるのも現実的になるなこれなら... ID:dkNTA0Nj Day:456 Good:0 Bad:0
|
#27 名無し |
翻訳お疲れ様です。 最近自分は機械翻訳にChatGPTを使っています。 無料ですし、教えたらその通りに翻訳してくれるようになるので修正がすごく楽です。 最初にどのゲームのmodを翻訳するか指定するとだいたいそのゲームの用語を使ってくれるようになります。 例:rimworldのmodの翻訳をお願いします。コメントを翻訳し、直下のTODOと置き換えてください。xmlの中身全部貼り付け もともと英語とか中国語とかのxmlがついていれば rimworldのmodの翻訳をお願いします。xmlの中身全部貼り付け とコピペするとxmlで返してくれます。 xmlの内容が多いときは100行ずつコピペしないといけないですが。 変換しては駄目な変数({0}とかTargetAとか)も変換せずに返してくれます。 ずいぶんミスが減ると思います。 アカウント登録も無料なので、登録しておくと修正点を記憶してくれるので便利ですよ。 入植者をコロニストと翻訳してきたら、コロニストは入植者と翻訳してください。ってコメントすればいいです。 すごく楽になるので一度お試しあれ https://openai.com/chatgpt/ ID:gyMjY3Yz Day:33 Good:3 Bad:0
|
#26 6 |
あー、理解しました 大体は純粋な私のミスと、あとついでに別件でリムトランスの持病・・・って感じですね 英語原文をコピー→機械翻訳に突っ込む→日本語としておかしい箇所&表記ゆれ&句読点をバニラ翻訳に近くなるように直す・たまにちょっと意訳する→元の位置に上書きする形でペースト ってやってたので、たまにタグごとコピーした時の作業ミスですね こちらの環境だとゲームの開発者モードからのログしか見ていないので、スペースが入っている(ホワイトスペース)のエラーしか洗い出してないんですよね・・・ 完璧ではないにしろある程度はいけるとの事なので、次以降はVEも試してみます 助かりました、ありがとうございます ID:czZDQ5Yz Day:113 Good:1 Bad:0
|
#25 6 |
ありがとうございます まーファイルを見比べるは自分も考えたのですが、ファイル数&種類が相当多いので・・・ 本来は、AというファイルのB箇所のCタグの記述で<>の片方がミスって消えてましたよ、みたい軽い回答を想定していました DL完了しました ID:czZDQ5Yz Day:113 Good:0 Bad:0
|
#24 #17 |
|
#23 #17#20 |
|
#22 #20 |
何処を直したとかの説明文と、実際直したカ所の比較ファイルzipファイル等を作ったんだが文字数1500時の、ここのコメント欄に打ち込むとコード化して以降の文字が消える仕様だったのでどうしたものかなって
ID:UyMjAzMz Day:184 Good:0 Bad:0
|
#21 名無し |
二つのファイルを見比べれば良いだけじゃないのかなと
ID:UyNmI4Yj Day:1274 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 8月17日 @ 23時06分
| |
#20 #17 |
|
#19 6 |
#17 壁などが日本語化されていたことを確認しましたが、どこがミスってましたかね・・・? 今後の翻訳やアフターサポートのためにも教えていただけるとありがたかったりします ID:czZDQ5Yz Day:112 Good:0 Bad:0
|
#18 名無しGood! |
翻訳感謝!
ID:RiNzY2Y2 Day:179 Good:0 Bad:0
|
#17 名無しGood! |
#16 お疲れ様です!こちら当該のエラー箇所(コマンドの重複等)を修正してちょい追加した翻訳ファイルになります。 ID:UyMjAzMz Day:183 Good:2 Bad:0
|
#16 6 |
はい公約通りに完成しました(´・ω・`) まーじで10時間くらい作業しましたわよ・・・ 赤エラーが出ないかと、翻訳がちゃんと反映されてるかどうかをざっと実機確認しました が、ちゃんと翻訳したはずなのに何故か反映されてない部分(壁とか構造物とか)があるので、原因突き止めた方がいましたら教えてくださいませ。直します (\Languages\Japanese\DefInjected\ThingDef\Buildings_Insectoid) それと誤字脱字などもありましたら遠慮なくお願いします。8月中くらいはここを定期巡回していますので、確認して随時修正したいと思います ID:czZDQ5Yz Day:111 Good:12 Bad:0
|
#15 名無し |
虫の色変えができるのが地味に楽しい 前作で夢だった黒色&飛ぶgigalocustを揃えた時の達成感よ 新虫だとironcladくんがとにかく堅い重戦車として頼りになる...というか飛行アビ持ちのchelisと雑に硬い遅いなxanidesはわかりやすく強いし見た目もかっこいい 基本のsorneや火のnuchadusに酸というか生タレットのkemiaとどの系統も特徴や強い弱みがしっかりしてる それに見た目も良い ID:dkNTA0Nj Day:450 Good:0 Bad:0
|
#14 名無し |
1と比べて変更点が多すぎるというか共通点は一部の虫とアイテムくらいな気がする もはや別modレベルで進化を遂げていてほんと楽しい ID:dkNTA0Nj Day:450 Good:0 Bad:0
|
#13 名無しGood! |
触らなければどうということ無い奴放置してたら降下メカノイド と[SR]Raid Extension Continuedのレイダーと虫でやりあって基地の前にたどり着いたのがムカデ一匹だった。楽しい
ID:czZWE1NG Day:1 Good:0 Bad:0
|
#12 名無し |
#11 ランダムイベントの紹介にインセクトメテオクラッシュって記述ありますね。 あとMAPのランダムなエリアに襲撃規模が大きくなるほど隕石いっぱい降ってくるとかの記述も。 ID:UyMjAzMz Day:0 Good:0 Bad:0
|
#11 名無し |
旧Verはメテオ襲撃で拠点滅茶苦茶にしてくる点以外は文句なかったけど、今verでもメテオ襲撃は健在なのだろうか。
ID:k5NWFmMG Day:113 Good:0 Bad:0
|
#10 6 |
やはり思ったより長かった(言い訳)のと、ふぁいなるなふぁんたじーの14にうつつを抜かしていた(超言い訳)ので 今週平日中には上げます・・・! あ、なんかアチーブ的な要素もあるっぽいです 一応ありがちな感じには訳してみましたが、どうしても意味が分からなかったものは直訳です ID:czZDQ5Yz Day:107 Good:1 Bad:0
|
#9 名無しGood! |
旧Verはそんな好みではなかったけど今回は合う感じだった。洞窟運営ずっとしてるけど虫沸きに新型が混じるから早速こんにちは。さらに外からも沸いたりするし、空から何やら降ってきたりとするから山無くても多分来る。エイリアン味が好き
ID:ZiNTkyYT Day:0 Good:0 Bad:0
|
#8 名無しGood! |
おおついに帰ってきたか虫MOD!やっぱりアポカリプス味でプレイするのにはこれがないと物足りなかった。と思ったら追加要素でっかw
ID:QxZDFjMW Day:174 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 8月14日 @ 23時36分
| |
#7 名無し |
このMODに限らずいつも翻訳してくれる方々ありがたすぎる 本当にありがとうございます ID:llYmZlNz Day:0 Good:0 Bad:0
|
#6 名無し |
この興奮が冷めないうちに翻訳を開始しましたが、量がやたら多いので時間がかかりそうなのと、宗教上の問題でリムトランスしか使えないので多分翻訳できない箇所があり、ひとまずの繋ぎ扱いとなりそうです
ID:czZDQ5Yz Day:103 Good:7 Bad:0
|
#5 名無し |
1.4までに存在したプラズマ武器、アーティファクト、昆虫の遺伝子改造などが削除されてるっぽい? 他にも色々色々変わってて、1.4版に毛が生えた程度かと思いきや本家DLC並みに要素が増えてる模様 ID:czZDQ5Yz Day:103 Good:0 Bad:0
|
#4 名無し |
ついにキター 説明文をとりあえずコピペで設置 steamの方の英文の解読が進んだら追記します ID:czZDQ5Yz Day:103 Good:0 Bad:0
|
#3 名無し |
同時に更新されたVEシリーズにはそれぞれ連携要素あるのかな。
ID:Q2ZDAzYz Day:148 Good:0 Bad:0
|
#2 名無し |
更新前は遊んだことないけどなんかボスメカノイドっぽい立ち位置の虫とか追加されたんかな。あと見るからにやばいアーマー値の虫とかも
ID:Y3YWQwZm Day:70 Good:0 Bad:0
|
#1 名無し |
ついに来たか... 1と比べて『自分の巣を作る』方向に大幅にパワーアップしてるとの話だけどさて ID:RlZGNhYz Day:444 Good:0 Bad:0
|