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 Anty the war ant race [1.4] ID:2297729625 2024-03-15 00:56 Changed:3月15日 @ 1時56分

RATE: =382 G=35 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [建築物] [家畜] [リサイクル] [種族装備] [種族派閥] [種族追加] [AlienRace] [] [アンティ] [日本語化対応]
Anty the war ant race Title画像

Anty the war ant race

蟻をベースにした種族や専用装備、派閥、動物等を追加するMOD
武器や戦闘向けの建築物、大量の死体を処理したり、それらを素材として「リサイクル」したアイテムや防衛設備等も追加される

宇宙の問題児、Anty

アリの遺伝子を持つ種族であるAntyは、あなたのいる惑星系にさえ足を踏み入れました。

Antyは既存の兵士に取って代わるために作られた生物兵器でしたが、プロジェクトに関わる職員のミスによって宇宙に解き放たれました。
このミスを挽回すべく、開発者はさまざまな方法でAntiesを回収・根絶しようとしました。
が、恐ろしい程の生殖能力と環境適応力によってことごとく失敗。
資金とリソースを使い果たした開発者は破産し、抑止力のなくなったAntiesは宇宙全体に急速に広がり始めました。

性格自体は誰よりも穏やかな種族ですが、生物兵器として改造された遺伝子と思考方法のために、他の種族と接触するたびに種族間戦争を引き起こします。


[プラス要素]
Antiesは迅速で優秀な建築家です。採掘と建設のスピードが速いです。

無限の消費を維持するために、リサイクル技術も開発されました。
そのため、死体の屠殺・解体の効率が高く、負傷者や死者も戦場で役立つことができます。
また、Antiesは交尾せずに繁殖することができます。

そして、コミュニケーションのほとんどがフェロモンの送達によるものであるため、精神的な影響も少なくなります。

[マイナス要素]
Antiesのコミュニケーションは主にフェロモンによって行われるため、他の種族との意思疎通がスムーズに行われず、外交や取引は不得意で、美しさに大きなハンデ(美しさ-100)を持っています。

また、アリや昆虫の遺伝子のために有毒物質に非常に弱く(毒耐性-200%)、とても燃えやすいです。これらは毒や炎に対しては専用装備で克服可能ですが、動物のプロティも同様に弱く、こちらは動物ゆえに対策不能な為注意が必要です。

[プラスでもありマイナスでもある要素]
生物兵器として思考方法が変更されているため、他の種族とは異な​​る考えかた・捉えかたもあります。

((( ETC )))
Cataglyphis armor - SOS2(Save our ship2)の宇宙遊泳に対応
CE(Combat Extended)- 現在互換性がありません


【前提MOD】
- Humanoid Alien Races
- MoHAR framework

前提では無いが導入すると動物(プロティ派生のスワミィ)が追加される
biotech

【パッチ】
Anty専用武器の使用制限を解除するパッチ
- Anty Weapon Race limite Patch

追加される虫家畜protyの見た目を虫娘から蟻に戻すパッチ
- Proty texture patch

顔テクスチャをもう少しバニラ寄りにするパッチ
- Anty face patch

[NL] Facial Animation - WIPに対応させるパッチ
- Facial Animation Patch for Anty
- Hyacinth's Anty Facial Animation
本作者による口の中の牙が特徴的な[NL] Facial Animation - WIPに対応させるパッチ
Roo's Anty Facial Animation

当MOD開発者のRoo氏によるアンティスタート以外でもアンティ共生ハイブとの交流が可能になるパッチ
- Anty Faction limite Patch

同作者によるアンティの襲撃を強化するパッチ
- PowerFull Anty Raid patch

別作者によるアンティの美しさペナルティを削除するパッチ
- No Anty beauty penalty

【対応Mod】
- Save Our Ship 2
宇宙遊泳に対応と、独自パーツと敵性艦を追加します。

【日本語化】
- Anty the war ant race 日本語翻訳

【非互換】
- Rim73 - Performance and Optimisations
正常に機能しなくなるため非互換指定されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月5日 @ 20時15分 [#52]
    2021-03-06 08:50:17 164KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月26日 @ 15時51分 [#49]
    2021-02-27 20:08:58 162KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月8日 @ 1時53分 [#6]
    2020-12-08 16:53:02 109KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Mar 2024. Anty the war ant race. 25 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2297729625>.
2020-12-02 03:48:41 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Changed : 3月15日 @ 1時56分
#206
名無しGood!
#204
寿命30だから人間基準の子供を過ぎたら
50歳を超えるジジババになるから
ガンガン使っていいと思う   ID:M2ZTU1OW Day:726 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 3月13日 @ 18時46分
#205
名無しGood!
1日に3強ほど学習ポイントが溜まりますが、最大成長段階に必要なポイント数は
162なのでちょっと気を配れば60×3=180で余裕を持って育てられます
その間の労働力はイデオロギーの儀式報酬で呼ぶなり労働させるだけの子を産むなりしちゃいましょう   ID:c1MmY0Mz Day:942 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 3月11日 @ 20時48分
#204
名無し
アプデで弊コロニーの働き手が一気に半分近く減ってしまった(子供に仕事させない主義)
と思ったけど、好奇心のバフがあることを考えるとアンティは子供でもある程度作業させないともったいない?   ID:FkNGY5ZD Day:9 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 3月11日 @ 11時39分
#203
名無しGood!
アプデで2年と短期間だけど、急成長可能な子供、教育可能なライフステージが追加されたみたいです。これで子供が生まれても情熱がつかない問題が解消されたかな?   ID:UyNDUwMz Day:1 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 3月10日 @ 17時09分
#202
名無し
プロティ、かわいい見た目を相殺するくらい狡猾だから安心してアンティのエサに出来るネ   ID:A5MWI4MD Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 3月4日 @ 0時14分
#201
名無し
#199
対象ポーンが死亡すると…   ID:UyMjAzMz Day:11 Good:0 Bad:0
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#200
名無し
寄生というかもはや完全に操り人形ゾ。
ガワだけゾ。   ID:Q2N2Q2NG Day:0 Good:0 Bad:0
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#199
名無しGood!
プロティ派閥の引率の健康タブに[???]ってのが有ってちと怖い
これって寄生されてるって・・・コト?   ID:gwZDk3Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 3月2日 @ 3時47分
#198
名無し
起動しようとしたらマップが生成されなくなって全ポーンが透明になったのだけれど今回の更新が原因だったか   ID:I1N2Y4NT Day:425 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 3月1日 @ 16時25分
#197
名無し
更新により一部MODとのロードオーダーが変わりました。
ユラン、ミホの種族MODよりも下に配置するようにしてください。
変更せずロードするとエラーを起こします。   ID:U3YmRkOT Day:348 Good:6 Bad:0
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▼ Changed : 2月23日 @ 19時22分
#196
名無し
#195 な、なるほど……!!!バチバチが嫌すぎるのでそれだけ抜いたカスタムシナリオでやってました……。次始める時に参考にしてみます。ありがとうございます!   ID:lhNTc1ZG Day:8 Good:0 Bad:0
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#195
名無し
#194 カスタムシナリオではじめてますか?その場合はパーツのところにある襲撃から開始等を外す必要があります。   ID:ExYzZhMj Day:112 Good:0 Bad:0
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#194
名無し
多分おま環なんだけど、アンティMOD入れてるとシナリオ開始時に必ずマップに敵対派閥の拠点が生成されるから泣く泣く抜いた……。
共生ハイブ交流MODと美しさペナルティ解除MODも入れてたからどれが悪さしてるかは分からないけど   ID:Q0NDFkOW Day:7 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 2月16日 @ 8時19分
#193
名無しGood!
採掘速度が削岩機かな?ってくらい速いんで穴蔵生活したいときとかは非常に頼れる   ID:kyMzQ1Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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#192
名無し
マップ生成のたびに敵対アンティ派閥の拠点が中央にスポーンするようになった   ID:M4NWJlNj Day:337 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 11月30日 @ 2時26分
#191
名無し
人の死体を見ると喜び+心情が湧くが、腐乱死体を見ると「もったいないことをした」と-心情が湧く。嫌いなやつが死ぬと、喧嘩する相手がいなくなったと悲しみ-心情がつく。罵倒されると喧嘩を期待して+心情がつくと特殊な嗜好を持ってて面白い。虫の肉が好物なので洞窟バイオームMOD等での種族統一プレイが捗る   ID:Y4YzRkYj Day:22 Good:1 Bad:0
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▼ Changed : 11月28日 @ 22時39分
#190
名無しGood!
情報は目標にカーソル合わせればだいたいわかるはず

獲物溶かしちゃしょうがないしねw
アンティのみコロニーとか義体バッチコイって方針以外
通常銃器のがやりやすい
射撃フェロモン使うなら軽機関銃の様な癖の強い銃器も良い感じに性能発揮するし
ただレドバ武器も誤射気にせず味方アンティ突っ込ませられるって利点もあるから一長一短   ID:M2ZTU1OW Day:616 Good:0 Bad:0
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#189
名無し
レッドバーストライフルはロケラン扱いで狩猟してくれなくなるのでちと不便。アシッドアサルトライフルで装備更新を止めるのも選択肢の一つ   ID:Y0MzM4Mz Day:20 Good:0 Bad:0
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#188
名無し
皆がドレッドノートとどう戦ってるか結構気になるな
あまり強力なMOD使うと他の敵が空気化しちゃうし
自分の所はVFE-SecurtiyのEMPキャノンを手動で動かせるようにしてる
生物には撃ってくれないからなあれ
戦力が心もとない時は守戸星(手偏に戸 何て読むかわからん)の
Spark Guardっていう必中かつシールド&スモーク無効
(ただしリロード15秒)のタレットを使ってた
これは性能のわりに小さすぎて 使いすぎると楽になりすぎるけど
あとは近接型のラットキンに輪を作ってもらって スキップで放り込んでた   ID:FlMTlkMW Day:334 Good:0 Bad:0
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#187
名無し
ドレッドノートのシールドはEMP耐性のある低角シールド扱い?
これで高角系(迫撃砲等)にも耐性あるならEDFのジェノサイドガンで一掃するか…
耐性が無ければコジマミサイルやヘリオス、メガリスの隕石で消し飛ばしてみるか
時間経過はどれくらいの時間で切れるんかな?   ID:Y5NDNmMT Day:963 Good:0 Bad:0
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#186
名無しGood!
再び訂正#182
移動速度は60%【に】減少
産卵と別に栄養ゼリーの定期摂取も必要になって
畑なんかの人手が要る生産施設を十分に広げてからがベター
人手を増やす存在なのに早期の女王化はおススメされないという
言い換えれば忙しいうちは女王に関する研究の優先度は低い
地熱なんかを整えてからでも十分だ

研究職の席がないなら居住区をゾーン指定して掃除でもさせておこう
脚の遅さと体の脆さでちょっとした外出で
肉食獣に襲われても十分致命的だし何だかんだ掃除も大事である   ID:M2ZTU1OW Day:615 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 11月23日 @ 0時21分
#185
名無しGood!
#183
私自身古いデータが多いので最終的な判断は使ってみるのが一番だけど
ハイヴガードは爆破及び時間経過以外だと耐久値が無限なシールドを有し
最初に射撃戦となった際一番前に出してシールドを張れば
相手の凄まじい弾幕を全部受けてくれる
その時期はロケランも伴うので工夫が必要

ドレッドノートはそういった防御を捨て殴り合ったら
バニラやその周辺の相手ではまず勝てない戦闘力を持つ
治癒の低いアンティのみだと重宝するし
近接に自信のある他Mod種族が居るなら生産体制が整えば
即戦力になるという面以外では重要度は低い   ID:M2ZTU1OW Day:614 Good:0 Bad:0
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  • 2297729625
#184
名無しGood!
訂正・物資整理面
収穫物の回収や清掃をはじめとした
作業速度より脚を使う作業で真価を発揮する
襲撃周期を把握すれば近接フェロモンを使っての加速も可能
大収穫状態や戦闘後死体が物凄いって時には使い道があるかも

なお射撃フェロモンは脚が遅くなるので注意
ただし射撃頻度が上がるので平均以上の銃器があれば
下手な相手だと近寄る事も出来ない火力が出る

#181
衛生面などでは問題ないけどある程度数があるなら
前述したライフパワー発電機(2500w)の効率がいいので正直勿体ない   ID:M2ZTU1OW Day:614 Good:0 Bad:0
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#183
名無し
話題に上がってたからドレッドノートだけ作ってるんだけどドレッドノートとハイヴガードの違いって何かある?   ID:Y0MzM4Mz Day:725 Good:0 Bad:0
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  • 2297729625
#182
名無しGood!
アンティの役割分担

初期状態(働きアリ)
大体なんでも出来る、耐久力自体は平均より低く治癒も遅いので
この時点では戦争に向いてない内政担当
一応フェロモンでの戦闘力底上げ自体は可能だが後述の兵隊アリにしたい

女王アリ
作業は80%まで落ち、移動速度は60%減少、それでいてダメージは50%増し
ほぼ動かない研究なんかを任せつつ【資源と相談しながら】
15日で戦力化できる卵を産み落とすのが使命、前線に出すべきじゃない

兵隊アリ
制作関連に不向きな身体になってしまうが速度、防御共に向上し
射程(視覚)、命中(指の機能)も向上しより戦闘向きとなる
ただ治癒力は据え置きなので近接担当は特に超再生装置も欲しい
運搬力に足の速さを活かし物資生理面での内政にも役立つので
資源が整ってきたら順次増やしていきたい存在

ドレッドノート・バイヴガード
内政を捨て戦闘力特化の人材、強いけどこれだけ居てもダメ
これを生産できるコロニーはこれ以上説明する必要もないだろうw   ID:M2ZTU1OW Day:614 Good:0 Bad:0
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  • 2297729625
#181
名無し
アブラムシエキスって料理に使っても問題ないの?   ID:g3ODNlND Day:19 Good:0 Bad:0
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  • 2297729625
#180
#179
ドレッドノート系の時間経過以外だと耐久値が無限なシールドは爆発系の武器出ないと遠距離攻撃に対して無敵なのも怖い。   ID:UyMjAzMz Day:333 Good:0 Bad:0
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  • 2297729625
#179
名無しGood!
アンティとの戦闘の特徴
全滅させるまで襲撃が終わらない

序盤
非常に小規模で装備もヘナチョコな
何時でも捕まえてくれとばかりの編成でやってくる

低難易度
そこそこの数でやって来るが火にも毒にも弱い
雪合戦感覚で相手できるだろう

中盤以降:変異ハイヴ前半
殺し合いがしたいならぜひ、きょn…兵隊化したり
強化外骨格を身に付けたりで脆弱な身体が底上げされ
火、毒無効防具に身を固め、簡単に身体を寸断するレドバ武器を使い
数まで整えている、各要素が見直され急激に強くなるので舐めてると痛い目を見る

高難易度後期:変異ハイヴ後半:強化パッチ
ドレッドノート系統まで追加されドスケベ種族にまで届きかねない強さ
艦砲射撃要請…?!   ID:M2ZTU1OW Day:614 Good:0 Bad:0
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  • 2297729625
#178
名無し
毛じゃなくてケガですぅ・・・   ID:ZhZmI4Ym Day:83 Good:0 Bad:0
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#177
名無しGood!
最近気づいたんだけど
アンティの編成変わって重装甲の近接も多くなったよね?

レッドバースト弾幕をすり抜けて近接に張り付かれる機会が増えて毛が増えた
ありんこも戦いを覚えてきたって戦々恐々としてる   ID:ZhZmI4Ym Day:83 Good:0 Bad:0
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  • 2297729625
 
▼ Changed : 11月18日 @ 14時52分
#176
名無し
なるほど美しさの基礎値のみを書き換えることはできないのでしょうか?   ID:YzMDI4MT Day:722 Good:0 Bad:0
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  • 2297729625
 
▼ Changed : 11月8日 @ 4時23分
#175
名無し
RimWorldの仕様として美しさ1につき社交評価が20上下するとのこと(最大で+-40)
ただし特性で「イイ人」か「禁欲」を持ったポーンは美しさで社交評価を変えないとのことなので
どうしでもアンティへの悪評を消したい場合はその特性を持ったポーンのみでコロニーを形成するか
もしくは何かしらのMOD要素でその特性をコロニー居住者全員に付けてしまう…とか?   ID:hjMzg5YT Day:721 Good:0 Bad:0
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  • 2297729625
#174
名無し
説明欄にも書いてある通り、種族特性で美しさの基礎値が-100されてるので消せない。特性の「ひどく醜い」が美しさ-2と聞けば、これがどれほど途方もない数値か分かると思う。
それでも消したいとしたら、美しさの基礎値を上書きするパッチを自分で作って当てるしかない。   ID:VmZTc0MD Day:453 Good:0 Bad:0
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  • 2297729625
#173
名無し
社交のアンティに向けた胸クソ悪い肉体ってのを消すにはどうすればいいですか?   ID:YzMDI4MT Day:721 Good:0 Bad:0
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  • 2297729625
#172
名無し
ドレノはシールド固すぎて厄介なのはそうなんだけど仲間のアンティの射撃吸ってる事がほとんどでゲーム的にはあんまり…   ID:diNDY1OG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2297729625
#171
名無し
資材と電力があるならこいつを壁代わりにズラッと並べるのもありかも
耐久(HP)10000だからいけるよね?
Turbolaser Turret   ID:FjOTNkYT Day:113 Good:0 Bad:0
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  • 2297729625
#170
名無し
うんわかった!
別MODの石兵八陣、The Barrel Of Doom、Plague inc.、キチレコ設置して待ち構えるね!
強制混乱、強制退却、強制大病、強制発狂だけど強いから乗り越えられるよね?   ID:Y5NDNmMT Day:943 Good:0 Bad:0
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  • 2297729625
#169
名無し
ドレッドノート系の一番のヤバさは変異リフレウムと一匹のアンティさえあれば(最小限の医療設備と食料は必要)、他のリソース無しに際限なく増やせることだと思う。
鉱産資源や燃料も無いはずの環境から無数の強化兵士が湧き出てくるわけで、通常のゲームプレイにおいては強みがわかりにくいけどフレーバー的にはえげつない戦争能力だと思う。アンティの真の恐ろしさはあらゆる戦術戦略を無意味にする圧倒的な物量。
一騎当千の戦士だろうと万の兵士を焼き払う決戦兵器だろうと地平線を覆いつくすドレッドノートの群れを止める事はかなわず防衛線を突破した蟻共に補給線や生産ラインを食いつくされやがて機能不全に陥るだろう...。

「彼らが戦場に見られるようになったということはつまり戦争ごっこはもう終わり、ということです。」
隊列を組んで歌ったり塹壕で手をたたいて笑い合うアンティのあの素敵な笑顔はもう見れないんだ...。   ID:I2MmI3Yz Day:462 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 10月29日 @ 20時32分
#168
名無しGood!
「メカノイドでムカデってアレいいよね、ウチでも作れない?」
ってなって出来たのがドレッドノート、近接戦でバニラ基準だと最強クラス
なお精神崩壊以外反乱したりとかないので安心w
ただアンティの遠距離も強いしレッドバーストハルバートも優秀なので
ドレッドノート・ハイブガード導入は正直趣味ではある

でもってアンティの幼体だったものがプロティである
フェロモンやゼリー系列の説明にある警告はこれらに対してのものなので
今のアンティには関係がない   ID:M2ZTU1OW Day:590 Good:0 Bad:0
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#167
名無しGood!
#165
アンティの卵を変異リフレウムで加工することでドレッドノート(orハイブガード)の繭になる
住人扱いだけど大きくなっても芋虫形態のまま
普通に作るとクッソ面倒なだけある戦闘力を誇る

アンティの卵の入手手段は初期加入や捕虜を仲間にし
引き入れたアンティを女王化させ産ませるか
ホスピタリティなんかで旅行者がたまに持ち歩いているのを買うなど
10日ほど凍らない環境に置いておけば(食材扱いなので食べられないよう注意)
産まれた途端普通の居住者と一緒の働きを任せられる早熟さが武器   ID:M2ZTU1OW Day:590 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 10月16日 @ 20時46分
#166
名無し
パニックホラーの導入みたいなことやってんな?   ID:hjMzg5YT Day:692 Good:1 Bad:0
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#165
名無し
敵拠点を攻めたら、ドレッドノートの繭ってのがあって持ち帰ったら、黒い芋虫が孵化した。何この子、ペットかと思ったら、ジョイント吸いだした。
もしかして、アンティの幼体?それなら光源氏計画しないと・・・。   ID:IwNDU3Mz Day:11 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 9月23日 @ 13時43分
#164
名無し
解体図いろんなパターンあるんやね、これコンプするの大変だろな…個人的にラビィのものと思しき解体図のイラストが結構好きだったりする(流血嗜好者)   ID:JmNTI0Ym Day:0 Good:0 Bad:0
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#163
名無し
新しく産まれてくるアンティの仕様が年齢以外元に戻った
普通に情熱ありで産まれてくる代わりにバフ等もない   ID:Y0ZTgxZm Day:2 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 8月28日 @ 1時18分
#162
名無し
アンティ強くて楽しいですねーよく100人規模で襲撃に来るんで苦労して楽しいです。だがレットバーストの1番やばい兵器くんお前はしばらく許さん!!お前のせい弾が分裂するせいでキルゾーンの後方待機組のリトルーナに酸が当たってはねとか足とか腕とか無くなったんだぞ!!強いけど許さないからな(ポラリス技術は便利ですね)仲間が使うと強いけど敵だと普通に物量作戦やめてくださいと言いたくなるので皆さんは出来る限り和平を結びましょう。そうしないと100人規模のアンティが拠点内に降下して大惨事になるぞ。普通に楽しいので戦闘を楽しみたい方は遊んで欲しいと僕は思います   ID:ExYTA5Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 8月6日 @ 16時18分
#161
名無しGood!
#160
800$のアンティが強化外骨格で915$になったことを確認しました
#128で書いた時点では強化外骨格で約32000$になってたから
難易度上昇の目的以外でとてもじゃないが強化できなかったけれど
これなら気兼ねなく強化できますな   ID:M2ZTU1OW Day:509 Good:0 Bad:0
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#160
名無しGood!
本日8月6日更新で起こったことなのだが
アンティ強化外骨格を移植したアンティの資産価値が強化前に戻った。
以前は強化手術すると7000シルバー分ぐらい高騰したんだけど
強化ポーンが全員1000シルバー程度に下がった。
これによって強化外骨格がより気軽にできるようになったんだと思う。

ちなみに以前、アルコネクサスや追放系で離散したメンバーの
アンティ強化外骨格分の価値は、再び入植者にすると
何故かリセットされ安くなっている仕様だった。

8000級っていったら他で言うとネクロースとかソルアークとかそっち方面にイカれた連中と同程度だからGJやと思う。   ID:hmMzllOW Day:344 Good:1 Bad:0
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▼ Changed : 7月31日 @ 13時16分
#159
名無し
#112
理由はわからんがリップスキャナー使った時の「誰かがリップスキャンされた」心情発生と同時にバグった
いまだに直されてないから悪さしてるmodあるんだろうけど
関係してるmod入れてないからまったくわからん   ID:ZiNTgyMj Day:12 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 7月23日 @ 3時00分
#158
名無しGood!
個人の感想だけど米で装備や施設の詳細書いてくれるの非常に助かる
襲撃強化パッチ使うとフル強化ドレッドノートが複数参加してきてRoMみたいなMODでもないと手に負えなくなるな   ID:FjMzQ0ZD Day:634 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 7月21日 @ 4時02分
#157
名無し
アンティってBiotechと相性いい気がする
「優れた○○」遺伝子組み込めば生まれたばかりのアンティでも即戦力になれるし
情熱も付くから成長バフと併せてトンデモ速度で成長するし
義肢と違って遺伝子さえあればいくらでも異種胚作れるから使い捨てにするのも惜しくないし
……まあ遺伝子集めが大変なのは変わらないけどね   ID:ZmZjM3MG Day:469 Good:0 Bad:0
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同作者さんのMOD
  • Gloomy Dragonian race画像
    =771 G=9
  • Yuran race画像
    =734 G=9
  • Anty the war ant race画像
    =379 G=35
  • Deaaaaaaaam!!!!! Generator Tor-330GOD画像
    =166 G=1
  • Roo's Anty Facial Animation画像
    =64 G=9
  • PowerFull Anty Raid patch画像
    =5
  • Proty texture patch画像
    =2
  • Anty face patch画像
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